フリーゲームでボリュームはないと言っても手間はそれなりに掛かるので、スタッフ間だけの秘密にして貰ってました。
今月に入ってようやく情報公開開始です。
11/5のメイコの誕生日に配布できるように頑張ります!
保障はしないけどね・・・。特に自分orz
サイトのこれからは、システムのページがプログラム進み次第追加予定ありです。
キーボードのみで操作できるように手を加えているのでそのキーの紹介とか。
ゲームが完成して10日後くらいに、攻略ページも作るつもり。
誰がいつどこにいるのかと、イベントグラフィック条件かなー。
連絡ツールは、ゲーム公開の前後にコメントフォームをDLページにつけます。
3人で確認出来るように、CGI改造したものでも設置しようかと。
取り合えずそんなとこですー。
昨夜ようねさんに渡した背景ラフの前。
普通にイメージ沸かせようと思っても無理な時は、上からの配置図をまず描きます。
それから描きたいものに合わせて、頭の中で3D映像をこねくり回す感じ。
回りくどいことしなくても描けるようになるには、枚数沢山描くしかないんですかねー。
プログラムでも引っかかってるものあるのですが、取り合えず背景進めるです・・・。
今月に入ってようやく情報公開開始です。
11/5のメイコの誕生日に配布できるように頑張ります!
保障はしないけどね・・・。特に自分orz
サイトのこれからは、システムのページがプログラム進み次第追加予定ありです。
キーボードのみで操作できるように手を加えているのでそのキーの紹介とか。
ゲームが完成して10日後くらいに、攻略ページも作るつもり。
誰がいつどこにいるのかと、イベントグラフィック条件かなー。
連絡ツールは、ゲーム公開の前後にコメントフォームをDLページにつけます。
3人で確認出来るように、CGI改造したものでも設置しようかと。
取り合えずそんなとこですー。
昨夜ようねさんに渡した背景ラフの前。
普通にイメージ沸かせようと思っても無理な時は、上からの配置図をまず描きます。
それから描きたいものに合わせて、頭の中で3D映像をこねくり回す感じ。
回りくどいことしなくても描けるようになるには、枚数沢山描くしかないんですかねー。
プログラムでも引っかかってるものあるのですが、取り合えず背景進めるです・・・。
[ 2009/10/02 05:16 | 岐悠 ]
背景を描くと自ら言ったからって、描けるかどうかの話は別ですよね。
人を巻き込んでおいて練習というのもなんですが。
先日からようやく手を付け始めたものの下書き。
今は清書もある程度進んでます。
メタルラックと机の上に何を置くか未だ未定状態ですけども。
描き慣れてないからすごく手間どってます。
これ1枚は今月中に大丈夫だろうけど、他全体を考えたら締め切り予定日までにとか確実に無理な気がしてきました。
今は現実逃避で日記書いてるけど、それすらする余裕なくなるのかな。
by企画者
[ 2009/09/26 00:02 | 岐悠 ]
数字の羅列は楽しいです。
はまる。優先順位後だと分かってても先に手を出してしまうww
ずっと引っかかってた問題が解決して良かったです。
しかしやりたいことが多すぎるのはどうにかならないものか・・・。
不必要なやりたいことは時間との戦いですね。
by 企画者
[ 2009/09/23 17:01 | 岐悠 ]
公開前だけどこっそりブログ書くくらいはいいかーと。
日記確認したらTさんを誘ってから丁度1ヶ月でした。
Yさんを誘ったのはTさんの3日後か。
2ヶ月半で作ろうとか無謀もいいとこです。
しかも私がプログラムソフト知ったの7月中旬だし!
でも後悔はしてない♪
ブログだから検索で辿り着かれる可能性あるので
画像貼り付けとかは10月入ってからかな。
取り敢えず自分はこれからサイト準備します。
デザイン・・・うーんうーん・・・
by企画者
[ 2009/09/18 17:59 | 岐悠 ]