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[ 2024/11/23 21:52 | ]
なんか呼ばれた気がした…。
どもです。ようねです。はじめまして。ネタ担当らしいです。
 ……失礼な…こんなまともな人間捕まえておいて…。
それはさておき…、何をどう書こうかねww
まぁ、一回目なので、まじめな話を…。
はじめから飛ばしてたら身がもたないワ。
たゆさんに習って、キャラの話…といいたいところですが、そこはたゆさんに任せましょ。
ほんでは、私の方からは、絵担当二人の作業工程でも。
ご興味のある方のみお付き合いください。
 
++++++++++++++++++++++++++++++
 
Vocaloidは、公式で基本設定が定められているのですが、性格や世界観はご自由に!じゃないですか。

基本的に、このゲームの世界観と、キャラの性格等は岐悠さんのものです。
各キャラの大体のイメージは、キャラ紹介画面の説明が、物凄くうまく要約されているのでそちらをご参考くださいw

最初に大まかな設定をお聞きして、そこから立ち絵のラフ描いて、たゆさんと頭身あわせてー、下書きしてー、清書してー…みたいな感じに進めてきました。
ポーズがなかなか決まらなくてねぇ…(遠い目)、ごそごそ量産した物を「えーい!もう好きにして!」状態で放り投げ、返事が返ってくるのを待つ…。
服装は公式に準拠(海外を除く)ですので、悩むことはないのですがね。

ぐみちゃん量産の一部↓
gumi.png
結構な枚数描いたとおもいますよ…。

あとは、頭身は結構会議しましたねぇ…。
私の元の絵が寸胴なので、胴伸ばしたり足伸ばしたり…。
………デジタルって便利よねぇ…。切ったり張ったりのばしたり…。便利すぎる。
 
だが…このデジタル…意外なところに罠がありました…。
そいつはまた今度の話にでも。ノシ

[ 2009/10/19 23:38 | ようね ]
無題
たゆさんの記事を読んで思った。
裏話どころか現在進行形なネタばかりですね自分。
面白いネタは二人に任せます!そして私が楽しむ!

先日背景の下書きをしていて、おかしいなぁと思いつつも分からなかったので描き進めてました。
そしてほぼ描いたところでようやく気付く。
アイレベルが悪かったorz

ff5c72cd.jpeg 

基本的にアイレベルは下の方が良いという思い込みがあったのです。
大間違いだ!
ラフの時にはアイレベルをソファーより上に置いていていたのに、思い込み怖い・・・。
結局、手前のソファーをなくしてみても全体バランスが悪かったのでボツになりました。
しかしお陰で悔しくて集中して線画完成までできたのは良かったです。

ee.jpg

修正後ペン入れ。
グリッドの必要なものが重なっていたため、やたらとレイヤーが多くなった・・・。
そんなこともあるある。

そういえばたゆさん、ようねさんにイラスト依頼した時、「二人が厳しければ色塗りをいくらか私に分けてください」とかなんとか言ってたのですが。
蓋を開ければ私の方こそ二人に手伝って貰ってるという現状です。
なんという口だけ人間orz
ようねさんはスチル絵に背景までつけてくれてて、たゆさんは色塗り用のパーツ別けを!!
すごく助けられてます。

プログラムはゲームシステムの要になるセーブ・ロード・コンフィグ・他選択の動きが完成。
まだ決まってないセリフもある上に、それをプログラムに組んでいくのが厄介なので終わりはまだまだなのですがね。
でももう「出来ると思ってたのに無理だった」はないと思います。
・・・。希望。

[ 2009/10/14 19:57 | 岐悠 ]
制作裏話ぽいの2


第2回はメイコさんのラフです!
ゲームの立ち絵ということなので全員の身長図から作ってるんです。
39113e93.jpeg







最初にラフを描いて、そっからその身長図に合わせて、足を追加しました。
で、それより更に前、身長図に一度合わせて描いたらくがきが下のやつです。
それと一番初めに描いたメイコさん。とってもツリ目でしたw
8494a3ad.jpeg
a4351a5f.jpeg










普段適当に描いてるので頭身やら身長差やら頭のサイズやらを
ここまで細かく合わせたことがなかったのでとってもひどいことに…。
でも顔は身長図のが可愛いかな?とも思ったり。
上のラフもそうですが下書きの方がよく思えるのは何ででしょうね…アハハ。

メイコさんに関してはカイトよりも顔悩んだかも知れません…。
まぁ双子も悩んだといえば悩んだんですけどもねw
(描きなれてないという意味で)


立ち絵に関してはようねさんと岐悠さんにバランスを見てもらいました。
いやー…二人のおかげでいつもよりも崩壊が少なくなりましたw
頭が上がりませんwありがとうございますっ!
こうやって全身を描くということがないので、
今回この企画に関われて色々と勉強になりましたw

そういえば、立ち絵の表情パターンなんですが、
眉、目、口、と全部レイヤーを分けているので
いろんなパターンを作ることができます。
主人公であるカイトはさらに3パターンのポーズがあります。
なので組み合わせを変えて作ったパターンは軽く60以上…。
これでも大分絞ったのですが多すぎるw
それでも場面にあった表情をチョイスしてくれる岐悠さんは
ほんとにすごいと思いますwお疲れ様です!


………色んなパターンが作れると書きましたが、
メイコさんの場合頬染めバージョンがあるので
それとの組み合わせでえろ・・えらいことになってしまいますw
カイトも頬染めがあるので更に…ごほごほ!
あとはドSな表情のルカさんとか。
それはルカさんの回の時にでも上げたいと思いますw
 


[ 2009/10/12 03:21 | たゆ ]
指定不可
 

プログラムの話のぼやきなので続きに。

[ 2009/10/08 00:07 | Comments(0) | 岐悠 ]
制作裏話ぽいの1

初めまして!メインキャラ担当の、たゆと申します。
ついに情報公開なので、ちょこちょこ立ち絵のラフやら、
没ったものを載せていきたいと思います。

第一回は主人公であるKAITO君です!

c3202ad5.jpeg

c95c2bcf.jpeg








お誘いしてもらった時にKAITOのイメージを聞いたのですが、

岐悠さん「外見二枚目でも中身三枚目。で、好きな女性には猛アタック。
       あっ!ギャルゲーで出てくるような!!」
たゆ   「中身三枚m…つまりバカイトですね!」
岐悠さん「そうですw」

それと今までツリ目なKAITOしか描いたことなかったんですが、
今回のKAITOはタレ目で、ということになりました。
が、タレ目どうにも苦戦しまして…。
結局タレでもツリでもない微妙な感じにw
ですが、イラッ☆とするようなKAITOには出来たかなと
思います。というかそうなってればいいなぁw

ちなみに色がついてるのが一番初めに絵チャで描いたKAITOです。
このラフから、KAITOがどんな感じになったかは、
完成したゲームで確認してみてくださいw

次回がいつかは…ちょっと分かりませんがw
色々書けたらいいなーと思ってますw
宜しければ、完成まで暫しお付き合いくださいませ^^

 


[ 2009/10/04 03:16 | たゆ ]
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